Programy edukacyjne
W zestawie znajduje się książka oraz płyta CD nagrana w formacie mp3. Poziom A1-A2.
"Niezbędnik każdego podróżnika" to wyjątkowy kurs do nauki aż 5 najbardziej popularnych języków europejskich: angielskiego, francuskiego, hiszpańskiego, niemieckiego oraz włoskiego.
"5 języków - 1 kurs. Niezbędnik każdego podróżnika"
angielski, francuski, hiszpański, niemiecki, włoski
najważniejsze słówka i zwroty
praktyczne dialogi z tłumaczeniami
ok. 160 minut wysokiej jakości nagrań
tylko...
ABC z Reksiem, to program dla dzieci od 5 lat. Przeznaczony jest do nauki podstaw alfabetu, funkcji litery w słowie oraz czytania i rozumienia prostych słów, zwrotów i zdań. Program jest rozbudowany i zróżnicowany. Zawiera około 300 gier i zabaw. Znaleźć tu można zarówno kurs nauki alfabetu, jak i wiele zabaw związanych z poznawaniem liter. "ABC z Reksiem" składa się z trzech części: gry, elementarza i szkoły. Pierwsza z nich to wesoła zabawa, w której gracz pomaga Reksiowi skompletować alfabet, podczas rozwiązywania różnych...
Interaktywny leksykon wiedzy.
Zdumiewające fakty
Dodatek w postaci płyty CD
Plakat informacyjny
Wspaniały zestaw dla dzieci
Niesamowity bank wiedzy
"Moje pierwsze Literki" to program skierowany do najmłodszych dzieci. Łączy w sobie fascynującą zabawę z nauką liter i poznawaniem alfabetu. W kilkudziesięciu ciekawych i przyjaznych zabawach dzieci poznają i skutecznie zapamiętują: kształt liter, słowa z nich zbudowane i pisownię. Materiał dostosowany jest do rozwoju intelektualnego dziecka w wieku 3-5 lat. W naszym programie dzieci bawią się literkami! Pobaw się z naszymi literkami! Możesz je ozdabiać, kolorować, nadawać im kształt, składać z części, odkrywać - a nawet: łapać, gdy uciekają!
W programie znajdują się ćwiczenia, które uczą alfabetu oraz czytania i pisania. Zwierzęta prezentują w nich literki, słowa i trenują znajomość pisowni. Gry przeznaczone są dla kilku graczy. Dzięki temu dzieci mają możliwość zabawy z rodzeństwem, koleżanką lub kolegą Jest to kompendium wiedzy o alfabecie przygotowane tak, aby nauka była przyjemnością. Program przeznaczony jest dla dzieci w wieku 5-10 lat.
Program dla dzieci od piątego roku życia. Stanowi zbiór zabaw i gier edukacyjnych, w których najmłodsi poznają, cyfry, litery, kształty, kolory, zwierzęta i rośliny. Zabawy ćwiczą pamięć, rozwijają zdolności kojarzenia i logicznego myślenia. Zadaniem programu jest wprowadzenie dziecka małymi krokami w świat szkolnej edukacji.
W bajkowej krainie zwierzęta uczą dzieci podstaw matematyki: dodawania, odejmowania oraz porównywania liczb. W programie znajduje się sześć gier edukacyjnych przeznaczonych dla kilku graczy, wiele bogatych animacji i wesoła muzyka. Zwierzęta tłumaczą zasady matematyki i towarzyszą dzieciom w rozwiązywaniu zadań. Jest to edukacja połączona z doskonałą zabawą. Program przygotowany został z myślą o dzieciach od 5 do 10 lat.
Zadaniem tego programu jest pomoc w opanowaniu trudnej sztuki mnożenia i dzielenia. Szereg edukacyjnych zabaw ćwiczy mnożenie i dzielenie od zera do stu, wykorzystując do tego celu łatwo zapamiętywane przykłady. Dynamiczne gry i zabawy tłumaczą i testują oba zagadnienia, a także dostarczają użytkownikowi wiele przyjemności. Interesujące i zabawne animacje, wesołe komentarze lektora i możliwość rywalizacji z koleżanką lub kolegą sprawiają, że nauka mnożenia i dzielenia staje się łatwa i przyjemna. Program przeznaczony jest dla dzieci od 7 lat.
W dynamicznych zabawach prowadzonych przez zwierzęta, dzieci poznają zasady poprawnej pisowni. Dzięki możliwości rywalizacji z koleżanką i kolegą, dzieci chętnie ćwiczą poprawną pisownię i starają się osiągnąć jak najlepsze wyniki. Do zabaw z ortografią zachęcają ciekawe animacje, muzyka i komentarze zwierząt. Zabawa połączona z edukacją to najlepszy sposób na opanowanie trudnej sztuki ortografii. Program przeznaczony jest dla dzieci od 7 lat.
Produkt ten (dla dzieci od siódmego roku życia) składa się z trzech rozbudowanych gier dla maksimum czterech graczy. Stanowi on zbiór 1000 pytań z takich dziedzin, jak: zwierzęta, państwa, flagi, waluty, Polska, miasta, kontynenty, morza i oceany, ludzie, ciekawostki. Quiz geograficzny zapewnia rzetelną naukę.
Jest to produkt dla dzieci od szóstego roku życia. Stanowi zbiór 1000 pytań z różnych dyscyplin, które towarzyszą małemu człowiekowi od pierwszych chwil poznawania świata. Podstawowe działy to: cztery strony świata baśnie, bajki i legendy co to jest? matematyka język polski rośliny trudne słowa zwierzaki. Wszystko to zawarte jest w trzech obszernych grach, które z całą pewnością uatrakcyjnią naukę.
Egzamin gimnazjalny jest to zestaw 2 programów komputerowych, zawierający testy sprawdzające z dwóch grup przedmiotów: nauk matematyczno - przyrodniczych i nauk humanistycznych. Każdy program zawiera ponad 300 pytań - od tradycyjnych testowych zdań wyboru odpowiedzi, poprzez ćwiczenia polegające na łączeniu elementów w pary, uzupełnianiu luk, na zaznaczaniu fragmentów tekstu skończywszy. Pytania zostały podzielone na kategorie, zgodnie z wytycznymi programu nauczania i wymaganiami stawianymi na egzaminie gimnazjalnym. Są bogato...
